Т2 и резидент Сколково Loot создают сервис для конвертации активности в игровую валюту

Оператор Т2 и Loot, резидент «Сколково», договорились о сотрудничестве и готовят к запуску игровой сервис. Он позволит пользователям MiXX конвертировать повседневную активность в игровую валюту, чтобы обменивать ее на внутриигровые скины и предметы.
Интеграция сервиса Loot в мультиподписку MiXX: цифровой контент конвертируется в игровые бонусы
Запущен новый проект, который позволяет трансформировать время, проведенное в сервисах MiXX, в реальные игровые привилегии. Пользователи смогут получать специальную валюту — «лутсы» (Loot points) — за привычные активности: прослушивание музыки, чтение книг, просмотр кино и другие действия внутри экосистемы.
Возможности использования наград
Накопленные лутсы можно реализовать в каталоге, который включает более 250 игр. Можно приобрести:
- Скины (цифровые элементы для изменения внешнего вида объектов или персонажей);
- Внутриигровую валюту;
- Различные иные виртуальные предметы.
Техническая реализация и партнерство
Стратегическим партнером проекта выступил оператор T2, который отвечает за бесшовную интеграцию сервиса. Для клиентов с активной мультиподпиской MiXX предусмотрен упрощенный механизм подключения всего в один клик. Таким образом, флагманский продукт компании становится полноценным инструментом для геймеров, превращая цифровой досуг в осязаемую пользу.
Разработкой системы занимается платформа Loot, являющаяся резидентом инновационного центра «Сколково». Статус резидента подчеркивает технологичность проекта и позволяет применять передовые методы для масштабирования партнерской сети и улучшения пользовательского опыта.
Мнения экспертов
Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2, отметила, что сотрудничество с Loot открыло новую грань мультиподписки MiXX. Теперь время, затраченное на потребление любимого контента, конвертируется в игровую ценность. При этом пользовательский путь не усложняется: человек продолжает использовать привычные сервисы, а игровые награды становятся естественным дополнением его цифровых привычек.
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot, подчеркнула, что в России впервые происходит объединение контентных подписок и игровой индустрии. По ее словам, геймеры получают вознаграждение за повседневные действия, а компании приобретают новый инструмент для привлечения и удержания аудитории. Сервис Loot призван наполнить жизнь позитивными эмоциями и помочь пользователям «жить играючи».

